骨灰玩家才知道的游戏冷知识:26个字母为什么手柄偏偏选ABXY?

如果你是一名细心的游戏玩家,会发现:任天堂和微软是竞争对手,但它们的游戏手柄却都有ABXY键,为什么呢?而且明明有26个字母,为什么手柄偏偏选ABXY这4个键位?

1989年,任天堂推出了第三世代家用游戏机,俗称“红白机”,风靡一时。当时这款机器配备的游戏手柄有A和B两个键,AB作为26个字母开头,命名逻辑可以理解。

其实,刚开始手柄扩充到4个键位的时候,的确是采用ABCD这四个键。红白机(FC)大火后,在1990年任天堂推出了SFC,俗称“超级任天堂”。超级任天堂的性能较红白机更为强悍,功能键位也扩充到4个,即ABCD。

不过,ABCD并不利于游戏中功能的区分,比如像马里奥系列的小跳、大跳,格斗游戏的轻拳/轻腿、重拳/重腿这一类。因此任天堂转变了思路,选择AB+XY的组合,让玩家更容易区分键位功能。

任天堂在主机市场扎根近30年后,立下了标杆,这时微软打算进军主机游戏,选择与世嘉进行合作。因此,初代Xbox手柄的设计与世嘉DreamCast 手柄有相似之处,也采用ABXY键位,并一直沿用至今。

游戏手柄发展至今,从握持舒适度、操控性各方面来看,微软Xbox手柄的风评更好。而且,国内也出现许多优秀的手柄制造商,常见的北通、罗技、魔派等旗下手柄,功能性已不输所谓的一线大厂,性价比甚至更加划算。

举个例子,任天堂switch官方价格2k+,但手柄体验却不尽人意,不少玩家会选择自购手柄。国内厂商还是很有想法的,魔派出了一款对标任天堂Switch Pro的手柄,在功能性方面甚至更胜一筹。

直观上看,这款手柄多了一大堆按键,包括:编程键、连发键、霍尔线性扳机键、马达切换键、体感键,这些键位带来更丰富的功能体验,给玩家实际游玩过程带来许多乐趣。而且,所有的键位均为机械按键,打击感强,反应灵敏,更加耐磨。

这款手柄的摇杆、按键均为可拆卸式设计,在后续的保养、更换中,可以直接拆卸更换,设计很方便。

霍尔线性扳机是这款手柄的一大亮点,开启功能后,玩家在个别场景中实现相当细微的操作。像是根据按压力度来操控赛车游戏的油门速度、球类运动的出球力度等,这点连Switch Pro都望尘莫及。

另外它还具备体验映射系统,能通过移动手柄来调节方向,霍尔线性扳机+体感,这款手柄简直天然适合玩赛车类游戏。

在动作类游戏中,可以尝试手柄上的宏编程功能,也就是一键连招。提前预设好按键映射,按下后就能实现“傻瓜式连招”,降低游戏操作难度,手残玩家福音。

游戏手柄诞生至今,形态变化相当之大,厂商对于握持感和功能性的追求,也到了相当精细的程度。作为骨灰级游戏玩家,手柄就像是临阵克敌的“兵器”,选择一款适合自己畅玩的高质量手柄,是必不可少的~

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